Combina dos o más sólidos 3D, superficies o regiones 2D para formar un único sólido 3D compuesto o una única superficie o región compuesta. Buscar Seleccione dos o más objetos del mismo tipo para combinarlos. Uso del comando UNION con superficies Es posible usar el comando UNION con superficies, pero tenga en cuenta que esto haráSigue leyendo «UNION (Command)»
Archivo del autor: palos'architecture
SURFTAB2 (System Variable)
Establece la densidad de malla en la dirección N para los comandos SUPREV y SUPLADOS. Tipo: Entero Guardada en: Dibujo Valor inicial: 6
SURFTAB1 (System Variable)
Establece el número de tabulaciones que se generan con los comandos SUPREGLA y SUPTAB. Tipo: Entero Guardada en: Dibujo Valor inicial: 6 También establece la densidad de malla en la dirección M para los comandos SUPREV y SUPLADOS.
REVSURF (Command)
Creates a mesh by revolving a profile about an axis. Find Select a line, arc, circle, or 2D or 3D polyline to sweep in a circular path around a selected axis. The MESHTYPE system variable sets which type of mesh is created. Mesh objects are created by default. Set the variable to 0 to create legacySigue leyendo «REVSURF (Command)»
Columna 3D
Copa en 3D
Mi Primera Clase De 3D
Avance casa kodasema
Avance casa Kodasema
6 Pasos para desarrollar la casa Kodasema. 1.primero para hacer el proyecto «Kodasema» creamos un plano, con referencia al plano de la casa. Para añadir el plano presionaremos «Shift A», seleccionamos «Mesh» y después «Plano».Para encontrar el apartado de «location» «rotation» «scale» «dimensions» presionamos la tecla «N». Le daremos al plano las siguientes dimensiones seranSigue leyendo «Avance casa Kodasema»